再说价值观

前两天我的一个iphone app上线,群里立刻有个人加我,问有没有兴趣一起做iphone上的游戏,我有点犹豫。这个问题我也想过,之前自己也整理过很过关于iphone上游戏的新闻,也关注过很长的一段时间,它比其它应用要吸金得多,不得不说很有诱惑力。

但是跟他谈论了半天,我还是说了no,这个关系到我年前想了很久的问题,也是让我重新树立价值观的问题。我知道这个问题听起来很俗,也相当的狗血,“人生的意义是什么?”

当时我大概沉闷了两个礼拜,每天工作完晚上就去附近的公园散散步,思考这个问题。最后我把它定位在“创造社会价值”上。

这期间,yeka老师的一篇文章对我影响很大。原文的地址找不到了,只有当时的这部分的摘录:

1. 不仅仅为了赚钱

青年人容易犯的一个大错误,就是太关注钱,将金钱作为衡量成功的唯一标准。实际上,钱的作用在于,你能用它来干自己想干的事。钱本身并不是生活的目的,你自己想干的事才是。钱就好比汽油,生活的目的不是为了获得汽油,而是为了让汽车加满油之后,去那些你想去的地方。

不要去想你怎样才能赚到钱,而要去想你对他人、对社会的价值在哪里。你要相信,如果你对社会是有价值的,你就一定能够赚到钱,虽然未必很多。

不要让自己变得太现实。很多中国年轻人工作的目的,就是为了早日买到一套自己的房子。你应该有一些更远大的追求,天下的房子有无数套,但是你的人生只有一次。 就像网上流传的一句话所说的,“Make big dreams, because if you don’t, you will end up in small places; Take small steps, otherwise you will end up with big troubles。”

不要害怕失败。有一句西方谚语说得好,“杀不死你的东西,让你变得更强大。”(What Doesn’t Kill You Makes You Stronger.)德国诗人里尔克说过:“同渺小的对手战斗,胜利只能使我们变得同样渺小。我们真正需要的,是英勇地被更强大的对手击败。 ”(What we fight with is so small, and when we win, it makes us small. What we want is to be defeated, decisively, by successively greater things.)

当你干一件事的时候,如果你更关心什么时候你才能获得回报,而不是什么时候你能做出更大的成果,这通常是一个危险的信号,表明你的人生可能走错了路,你正在浪费自己的生命。

2. 创造了更多的价值

如果你干的事情,不能为世界创造更多的价值,不能抵消成本,那就别去干它。 典型的例子就是彩票和博弈。如果你把博彩当作自己的事业,那就太危险了。因为彩票业作为一个整体,不创造任何社会财富,反而要消耗大量的社会财富。只有行 将崩溃的乱世,彩票业才会有大发展;任何欣欣向荣的社会,都不会鼓励发展这种浪费社会资源的事情。此外,很大程度上,证券业同博彩业是类似的。许多青年人 迷恋炒股,无异于将人生投入赌场,最终只能是浪费了自己宝贵的青春,而一无所获。用经济学的语言说,就是你要回避“零和游戏”,绝不参加像彩票那样的“负和游戏”,而要去做那些为双方带来共赢的事情。

任何真正成功的人生,都是为他人创造价值的人生;任何真正成功的企业,都是为客户创造价值的企业。如果一个朋友不能为我们带来任何正面的反馈,交往就无法维 持;如果一个企业的产品,不值客户支付的价钱,客户就会流失,企业就会关门。我们的人生通过不断与他人进行双赢的价值交换,达到壮大自己和发展自己的目 的;整个社会通过这样的交换,实现了繁荣和进步。

3. 符合长期利益和整体利益

人类的生命只有几十年,这注定了人类是一种短视的动物。我们无法跳脱局部的和短期的视角,来判断自己的利益,尤其不愿意用短期的牺牲,来换取长期的利益。这就是为什么一些对社会发展最重要的事,都是由非营利性组织来推动的原因。

另一方面,当局部利益与整体利益发生冲突时,你还必须考虑到其他人的利益,甚至是子孙的利益。(政府庞大的财政赤字就是在花子孙的钱。)所有人的命运是休戚相关的,你个人的成功是建立在你对集体的价值之上的,所以对你来说重要的事,往往对其他人也是重要的。除了你自己的立场,你还必须站在其他人的立场,判断某件事是否重要。

其中我关注的是前两点,因为第三点我感觉是做不到的,还没有思想高到想到整个human being的整体利益,只能说少做短视的事而已。前两点说的一个核心的理念就是“创造社会价值”。

关于人生的意义,我也问过很多人,我的几个同学,每个人的理解都不同;也问过几个基督徒,因为我总觉得他们足够善良和开朗,觉得他们应该对人生认识的更透彻,但是其中给我的答案是“活着就是为了荣耀神”,这样的答案或许可以解决他们很多疑惑,可以让他们生活的幸福开朗,却很难说服我。(ps:前些天在TED上看了《标竿人生》作者的演讲,他也是基督徒,抛开宗教的因素,最后他总结说:we all take responsibility for the whole human being, for our next generation … and make the world a better place,这点我相当赞同。)

所以我也想了很久,觉得目前只有“创造社会价值”可以不断的提供给我生活的动力。(ps:这也是后期我为什么把那iphone app只做免费版的原因,如果能帮助更多的人使用到,尽管程序可能设计不怎么好,但是如果能让更多的人用到,我觉得对我自己而言,是创造了更多的社会价值的)

回过头来,讲开始为什么拒绝了,“游戏”性的东西,在中国始终逃不开它的原罪性。我只说在国内,而且国内也确实把它妖魔化了。我是也是在过年的时候跟我家的亲戚谈到这个时候感觉到的,当我说游戏“害不害人”时,我把问题的根源归于社会环境和家庭教育。虽然我知道我很可能是对的,但是心里多少还是有点虚,毕竟它现在确实是使很多人沉迷了,不是吗?我不怀疑这些玩过游戏的孩子们长大后,可以很好处理自己孩子上网玩游戏的问题,但是现在把这些推到那些都不会上网的父母头上,期望他们能理解和解决这种“家庭教育”问题,显然是很不现实的。所以我把这一点归于它的“原罪”。

再进一步的理解,我昨天看了一个TED的演讲视频,一个国外的game designer讲游戏设计,说他们做了一款游戏,主题是“缺少石油的世界”,就是让玩家在游戏里,整个世界没有石油的情况下生存下去。接着她观察了玩过这个游戏的玩家之后的生活情况:他们更懂得珍惜生活了,更懂的节约了!所以当时我突然觉悟到,游戏本身其实没有任何问题,“游戏的原罪”也只是某一类游戏的原罪,游戏本身只是一个“载体”,一个传媒,可以通过游戏这个载体来宣传你的价值观,这点和阿凡达一样,只不过它是通过“电影”这个载体,那么我们也可以通过“游戏”这个载体来宣传同样的世界观和价值观。从这个方面上讲,游戏没有任何问题,如果它能起到宣传正向价值的作用的时候,它的威力是巨大的,毕竟游戏比其他传统传媒更吸引人,更容易被人接受。而不幸的是,现在国内大部分的“杀怪群殴”的mmorpg做的还远远不够。

所以,结论是什么呢?不是我不去写游戏,某天可能会去,一种可能是生存压力,但是更大的可能是,它能搭载我想传递的某种正向的价值观。

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2 comments:

  1. Stephen

    如果只是自己生活着 追求可以很变得很简单 可以不求荣华富贵 但求生活精彩 但是当有父母和女人甚至是孩子的压力时 或者有时候就不得不为一些责任感而在自己的追求和人生意义上做出取舍 当没有能力去改变现实的时候 就不得不改变自己去适应现实了 或者对生活和未来没有太高的要求和期待的时候 人生就变得容易了 而没有强烈的追求 人生可能就没有意义了 矛盾总是存在的

  2. Vonbo *

    嗯~ 越成长越觉得累,所以我有时候都很羡慕我的小猫,活的很轻松自在~ 所以要在如此繁杂的问题中找到一个平衡,我觉得自己要撑下去,有一个正确的价值观,或者至少能说服自己的价值观做精神支柱是很有必要的。

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